Zbrush - 1 rok
Zbrush 2026 - 1 rok - cyfrowe rzeźbienie i malowanie
Cena: 1866.00
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--
Suma 0,00 zł brutto
Cena uwzględnia rabaty
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--
Suma 0,00 zł brutto
Cena uwzględnia rabaty
Symbol:
Zbrush 2026 - 1 rok - cyfrowe rzeźbienie i malowanie
Cena: 1866.00
Więcej o produkcie
ZBrush w wariancie subskrypcji rocznej to roczny dostęp do nagradzanego narzędzia do cyfrowego rzeźbienia, modelowania i malowania, którego wybierają artyści 3D, twórcy postaci i stworzeń (Character/Creature Artist), animatorzy i projektanci poziomów w studiach gamedev, artyści VFX przy produkcjach filmowych, ilustratorzy, konceptartyści, projektanci biżuterii, zabawek i prototypów do druku 3D. Pracujesz na polygonach jak na prawdziwej glinie, korzystając z ponad 200 autorskich pędzli. Subskrypcja to wariant bez jednorazowej dużej inwestycji — przez 12 miesięcy masz aktualną wersję programu wraz z dodatkami wchodzącymi w skład planu.
ZBrush łączy rzeźbienie, malowanie i modelowanie w jednym środowisku przeznaczonym do tworzenia bardzo szczegółowych modeli 3D. Poniżej opisujemy kluczowe funkcje, które najczęściej decydują o wyborze tego programu.
Ponad 200 autorskich pędzli daje naturalne, zbliżone do pracy z gliną doświadczenie rzeźbienia. Pędzle są szeroko konfigurowalne, a obsługa czułości nacisku pozwala kształtować zarówno drobne detale, jak i większe, wyraziste formy.
Dynamesh działa jak cyfrowa glina — umożliwia swobodne rozbudowywanie modelu z zachowaniem gładkich powierzchni, bez konieczności pilnowania jego topologii na wczesnym etapie. ZModeler upraszcza z kolei modelowanie polygonowe: złożone obiekty 3D budujesz, zaczynając od prostych brył.
PolyPaint pozwala malować bezpośrednio na powierzchni modelu, bez wcześniejszego przygotowywania map UV. Live Boolean umożliwia podgląd i bieżącą edycję operacji logicznych między modelami jeszcze przed finalizacją. Wbudowany Redshift pozwala renderować realistyczne ujęcia z dobrym oświetleniem i materiałami bez eksportu do zewnętrznego programu.
| Parametr | Szczegóły |
|---|---|
| Rodzaj licencji | Subskrypcja roczna (1 rok), 1 stanowisko |
| Aktywacja | Konto MyMaxon + aplikacja Maxon App |
| System operacyjny | 64-bitowy Windows 10 lub 11; macOS 10.14 lub nowszy (Apple Silicon wspierany) |
| Procesor (CPU) | Intel i5/i7/Xeon lub AMD Ryzen/Threadripper (zalecane). Minimum: Core2duo / AMD z SSE2 |
| Pamięć RAM | Zalecane 8 GB (16+ GB preferowane) do modeli wielomilionowych; minimum 4 GB (6+ GB zalecane) |
| Karta graficzna | Obsługa OpenGL 3.3 lub nowszego oraz Vulkan 1.1 lub nowszego (Windows) |
| Dysk | Zalecane 100 GB wolnego miejsca (zalecany SSD); minimum 8 GB |
| Monitor | Rozdzielczość 1920×1080 lub wyższa, 32-bitowy kolor (zalecane) |
| Tablet graficzny | Wacom lub zgodny (WinTab API w Windows / Carbon API w macOS) |
| Język interfejsu | Angielski |
Uwaga: Redshift (w tym Redshift w ZBrush) ma własne, odrębne wymagania systemowe.
Po zaksięgowaniu płatności licencję uruchamiasz przez konto MyMaxon i aplikację Maxon App — wystarczy zalogować się tym samym kontem, którym dokonano zakupu, i kliknąć „Install” przy ZBrush. Klienci najczęściej pytają nas właśnie o ten krok, dlatego w razie problemu z aktywacją pomaga nasz doradca.
Tak. Subskrypcja roczna zapewnia dostęp do aktualnej wersji ZBrush przez cały okres jej trwania, więc korzystasz z najnowszych funkcji bez dodatkowych opłat za nowe wydania w tym czasie.
Subskrypcja to opłata za roczny okres użytkowania bez wysokiego kosztu początkowego — dobre rozwiązanie do projektów czasowych lub gdy chcesz zawsze pracować na bieżącej wersji. Licencja wieczysta na Zbrush nie jest już dostępna w sprzedaży.
Nasz doradca pomoże Ci dobrać odpowiedni wariant licencji ZBrush oraz przeprowadzi Cię przez założenie konta MyMaxon i aktywację w aplikacji Maxon App. Skontaktuj się z nami: tel. + 48607682759, e-mail info@viasoft.pl.